出新日报|美国:区块链并非去中心化且容易受到攻击

整理|出新1国内政策Domestic policy1. 中国证券报:严监管治理“隐蔽角落” 远离虚拟货币交易6月30日,中国证券报发文“严监管治理“隐蔽角落” 远离虚拟货币交易”。文章称,严监管之下,

出新日报|美国:区块链并非去中心化且容易受到攻击

整理|出新

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国内政策

Domestic policy

1. 中国证券报:严监管治理“隐蔽角落” 远离虚拟货币交易

6月30日,中国证券报发文“严监管治理“隐蔽角落” 远离虚拟货币交易”。文章称,严监管之下,一些虚拟货币交易平台停止了相关服务,但部分虚拟货币交易平台通过各种伪装、规避手段仍在悄悄运营。中国证券报记者调研发现,不少虚拟货币交易平台注册在境外,投资者通过特殊手段参与炒币成为币圈公开的秘密,甚至一些小平台通过各种伪装躲避监管,暗地里运行,并以类似传销的方式发展投资者。专家建议,加强穿透式管理,对重点机构及重点人员展开持续排查。同时,加强投资者教育,让投资者深刻认识到参与虚拟货币交易的危害。

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虚拟货币市场进入寒冬,不少炒币的投资者为了脱手转卖,也会寻求一些“暗箱操作”。归根结底,虚拟货币的本质还是基于“博傻理论”的一场骗局,虚拟货币的萧条结局可以预见。不论是投资者还是市场需要警惕归零风险,不要抱着抄底的风险入场被“割韭菜”。

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海外大公司

Overseas giants

1. 郭明錤称中国是最适合发展头戴 / 元宇宙的市场之一

天风国际分析师郭明錤在推特上再次发文,他分析了后Meta时代的VR/头戴产业新成长焦点。

在郭明錤看来,过去两三年里,Meta对VR和元宇宙的宣传是VR产业快速成长的关键之一。虽然近期Meta已经放宽对VR产业的投资,但VR的生态已趋成熟,VR产业将持续成长。

除此之外,他还强调,中国是最适合发展头戴/元宇宙的市场之一。同时,预期在2023年1月发表的苹果AR/MR设备也将促进头戴产业持续快速成长。

郭明錤预测VR/耳机行业正在出现新的结构变化,包括:

(1) Meta的VR硬件投资放缓对其他现有VR耳机品牌有利。

(2) 中国VR产业起步慢于海外市场,但硬件和内容/服务市场增长迅速。

(3) 元宇宙标准论坛的成立有利于行业的发展。

(4) 苹果是耳机行业的游戏规则改变者。

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Meta对于VR产业的发展确实做出了不小的贡献。此前,Meta大打价格战,以价格优势迅速抢占市场份额。但随着核心业务的衰退和财政方面的压力,Meta这种战略无法持续。不过,Meta的动作让市场看到了VR行业的发展潜力,VR行业的发展趋势已然是不可逆的。中国在VR行业的活力备受关注,国内的VR企业要把握此次机会,走全球化战略。

2. 最新上市矿企股价报告:美股上市矿企市值均低于10亿美元,“独角兽”公司消失

根据The Bloce最新发布的上市矿企股价报告的数据,随着周一比特币价格跌至近20,000美元,大多数比特币上市矿企的股票都出现了下跌的情况。Core Scientific股价跌幅高达12.92%。CleanSpark下跌8.11%、TeraWulf下跌7.95%、Marathon下跌7.68%。

值得注意的是,所有美股上市矿企市值均低于10亿美元,“独角兽”公司消失。

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加密货币研究机构Macro Hive的研究人员表示,自6月7日以来,挖矿公司向加密货币交易所发送的代币数量一直在稳步上升。这意味着越来越多的矿企在交易所清算代币。比特币价格暴跌,上市矿企大量抛售比特币,但比特币的交易量在持续下降,不少加密货币交易所陷入困境。恶性循环之下,比特币市场的动荡仍将持续。

3. 美国五角大楼报告:区块链并非去中心化且容易受到攻击

美国五角大楼的一份新报告显示,区块链既不是去中心化的,也没有更新到最新的软件,甚至还很容易受到攻击。报告称,一部分参与者可以“对整个区块链系统施加过度和集中的控制”。

五角大楼的研究部门,美国国防高级研究计划局(DARPA)聘请了安全研究组织Trail of Bits来调查区块链。Trail of Bits集中在比特币和以太坊这两种全球市场领先的加密货币上。研究报告称,只需四个实体就能破坏比特币,而只要两个实体就能破坏以太坊。此外,60%的比特币流量仅通过三家ISP传输。该组织还发现了过时和未加密的软件和区块链协议。

研究报告还发现,全球领先的采矿池ViaBTC为其账户分配密码“123”。另一个矿企Pooling甚至根本不验证凭据,而已经挖掘了120多万比特币的Slushpool则指示用户忽略密码字段。这三个挖掘池加起来约占比特币哈希率(即计算机总功耗)的25%。

此外,软件错误和bug也是区块链中的主要安全问题。理想情况下,所有节点都应该在相同的软件最新版本下运行,但事实并非如此。研究报告发现,软件漏洞已经在以太坊造成区块链错误,21%的比特币节点运行的是比特币核心客户端的旧版本,该版本已知易受攻击。区块链软件开发商和维护商,以及全球数百万加密用户,以及开始将区块链作为新收入来源的主流技术网站,也成为攻击的目标。出新观察

不论何时,安全都是金融服务的首要任务和挑战。加密货币曾凭借着去中心化、安全性、即时性等特点迅速席卷全球,得到了一众科技公司的认可。这份报告破除了人们对于区块链的想象,事实证明,区块链的发展还远远没有达到成熟的水平。更令人担忧的是,随着区块链的火热,到2022年1月,大约有12000个加密项目和公司在运营。在当下这个脆弱的区块链环境中,这些公司和相应的岗位将面临极大的风险。

4. BlockFi CEO否认将以2500万美元被收购

CNBC报道称,加密货币交易所FTX将以2500万美元的低价收购加密货币交易和借贷平台BlockFi。

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随后,BlockFi CEO在推特上发文表示,他绝对不会以2500万美元的价格出售BlockFi,并且鼓励大家相信BlockFi的官方信息。

据彭博社报道,BlockFi正在与加密借贷平台Ledn进行融资谈判,后者拟领投BlockFi4亿美元融资。

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虽然当下加密货币市场十分萧条,BlockFi面临的局势也十分危险。但FTX仅仅以2500万美元的价格就想收购BlockFi,这一举动还是有“趁人之危”的嫌疑。在“低价售卖”和“求取融资”这两个选择中,BlockFi将赌注压在了融资生存上。

5. Meta宣布Facebook正式开始测试NFT

Meta发言人称,Facebook开始允许美国的一部分创作者在Facebook上发布数字收藏品。有了这个功能,这些创作者就可以在他们的个人资料下添加“数字收藏品”的标签。

Meta的产品经理表示,创作者可以发布NFT,点击之后会显示数字收藏品的细节信息,比如关于收藏品和作者的详细介绍。

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上周,Meta扩大了在Instagram上的NFT测试,但目前仅支持美国的特定创作者。Meta表示,目前张贴或共享数字收藏品还不会有任何费用,也暂时不提供将数字收藏品帖子转化为广告的功能。

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继Instagram之后,Meta正式在Facebook上测试NFT,科技大厂纷纷转向NFT是一个大趋势。值得思考的是,元宇宙目前和NFT强绑定,Meta高调宣称要做元宇宙,但此时才姗姗来迟推出NFT,似乎已经晚了。而且,从目前Meta的测试来看,Facebook上的NFT玩法和其他NFT平台并没有什么新意,更像是一个简单的展示作用,NFT在Facebook上也只是一个“社交货币”而已。想要真正利用NFT为创作者赋能,Facebook还需要再进一步思考。

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海外初创公司

Overseas start-ups

1. 链游开发商Ring Games完成500万美元融资

链游开发商Ring Games由《国王的突袭》(King's Raid)的核心开发商创建。该团队现在在开发一款新的P2E游戏Stella Fantasy,该游戏以动漫风格的NFT可收藏角色为特色。Stella Fantasy基于虚幻引擎开发,具有全3D 人物角色,深受动漫迷的喜爱。这是一款NFT RPG,以幻想元素为特色,结合实景游戏、NFT收藏品和加密奖励层,吸引全球动漫迷。

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Animoca Brands执行董事长兼联合创始人Yat Siu表示:“Stella Fantasy的高质量视觉效果、实时方式、创意以及提供令人愉悦的游戏体验的核心理念迫使我们支持这一雄心勃勃的项目。”。

Stella Fantasy目前正处于开发的最后阶段,计划于今年8月底推出。未来几个月,该公司将推出一系列促销计划,首先是游戏预告片发布和白名单活动。

此轮融资由Animoca Brands 和 Planetarium联合领投,迪法恩斯资本、Play Ventures、Double Peak、DWeb3 Capital、GuildFi、Avocado DAO和PathDAO参投。

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游戏内容和用户体验始终是游戏的核心竞争力,对于链游也是如此。在元宇宙的热度之下,不少X2E链游的本质其实是一场赌博游戏,泡沫碎了之后,并不能留住用户。Stella Fantasy的发展取决于其游戏内容的设计和用户体验是否能留住用户。

2. Web 3游戏平台Soba筹集1350万美元融资

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Soba是一个用于创建用户生成游戏的web3平台。在Soba中,创作者无需任何编程知识的学习,就可以通过添加其他人创建的元素或创建自定义逻辑来创建自己的游戏。在Soba中,创作者可以创建许多不同类型的不同游戏,从平台到射击游戏。

Soba的愿景是创造一个最具包容性的虚拟世界,任何人都可以通过游戏创作来表达他们的终极创造力。它的使命是激励并使更多的玩家成为自己的创造者。

目前,Soba是免费的,可以在移动、PC和Mac上运行,将来还会有其他平台。由于可访问性对Soba来说至关重要,玩家也可以在手机上访问全套游戏创建工具。

为了为创作者创造最佳环境,Soba正在整合区块链元素,并正在迅速向Web 3发展。通过Web3,Soba将使创作者和玩家都能够拥有自己的数字资产,如NFT,并且他们还能够将这些资产转移到其他项目。除此之外,创作者的作品将获得更高的收入份额,因为Soba认为该平台不应最大限度地利用利润。

此轮融资由Lightspeed Venture Partners领投,FTX Ventures、Cherry Ventures、Point Nine Capital、TQ Ventures以及Matthew “Nadeshot” Haag、Jack “CouRage” Dunlop等游戏创作者参投。出新观察作为一款Web 3游戏,Soba的亮点不少。一方面,Soba现阶段依然是免费的,人们无需购买代币就可以体验游戏。另一方面,Soba降低了游戏门槛,无编程知识背景也可以创建游戏内容扩大了平台的用户群。但现阶段Web 3游戏的共性问题就是游戏内容本身吸引力不够,用户留存率不高,这是Web 3游戏长期发展的阻力,也是Soba需要思考的问题。

3. Web3元宇宙平台Mona完成1460万美元A轮融资

Web3元宇宙平台Mona宣布完成1460万美元A轮融资,Mona是一个Web 3元宇宙构建平台。

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Mona为创作者提供了第一个也是唯一一个平台和网络,创作者们可以在Mona上建造和展示建筑作品、动态的3D花园、虚拟活动和音乐会等,同时还可以作为NFT出售。

目前,已经有超过3000名建筑商使用Mona设计和制作网络世界。Mona的使命是创建一个属于每个人的元宇宙。Mona不出售虚拟土地或代币,也不向创作者收取任何前期费用。

此轮投资由Protocol Labs、Archetype和Collab+Currency领投,Placeholder、OpenSea Ventures、Polygon Studios、ConsenSys等参投。出新观察

作为元宇宙平台,Mona并没有盲目追赶虚拟代币和虚拟土地的热潮,反而是给创作者提供了一个搭建网络世界的平台。从Mona目前的用户群来看,这种模式为建筑商提供了极大的便利,这为元宇宙赋能实体产业提供了新的角度和想象空间。需要明确的是,真正的元宇宙平台更多的应该是赋能,而非圈钱。

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